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行业解决方案

围绕产品,
找到适合的
增长方式。

休闲游戏和社交应用,对高价值用户的定义不同。我们的规划从产品体验和商业模式出发。

开始游戏,再次回来。
✳
一位新玩家,只是开始。

休闲与广告变现游戏

不止于
新增一次安装。

让玩家获取与下一次回访背后的产品价值连接起来。

对于 IAA 游戏,投放讨论应包含留存、参与和广告收入。素材应准确表达核心玩法,效果复盘则需要关注新用户同期群的后续行为。

阅读玩家价值指南
01 /

让素材表达真实玩法

测试核心互动、挑战或满足感,让广告建立的预期与真实产品保持一致。

02 /

让测试能够回答问题

尽可能区分市场、广告位与素材问题;调整媒体组合前,先为测试约定判断标准。

03 /

建立用户价值视角

结合留存和变现理解获客成本,使用观察周期一致的同期群比较,而不是将尚未成熟的回收当作最终结果。

社交与娱乐

从第一次问候,
走向真实互动。

将用户发现与他们期待的产品体验连接起来。

直播、通讯和社交娱乐产品,需要的不只是好看的安装数字。本地化、首次体验和有意义的参与,都应影响获客策略。

探讨你的社交应用
01 /

理解本地语境

针对目标用户规划语言、信息与素材预期,不假设同一套概念能够直接适用于所有市场。

02 /

明确定义激活

约定首次体验中最重要的行为:完成引导、开始交流,或参与某项功能。

03 /

将质量纳入复盘

使用事先约定的参与或转化信号,判断新用户是否符合产品的业务优先级。

共同约定的衡量方式

有效的 KPI,
始于清晰的定义。

规划层面休闲游戏社交与娱乐
获客安装成本与下载链路安装成本与用户匹配
激活首次游戏与早期进度新手引导与首次有效互动
参与回访与留存参与及重复使用
价值可衡量的广告或内购收入约定的后续转化或变现指标

以上是规划维度,不代表效果承诺。具体事件和报表口径由每次投放共同约定。

下一段增长旅程

一起迈出
下一步增长。

带上你的产品、目标市场与增长计划,让我们共同规划媒体方案。

开启沟通