让素材表达真实玩法
测试核心互动、挑战或满足感,让广告建立的预期与真实产品保持一致。
行业解决方案
休闲游戏和社交应用,对高价值用户的定义不同。我们的规划从产品体验和商业模式出发。
休闲与广告变现游戏
让玩家获取与下一次回访背后的产品价值连接起来。
对于 IAA 游戏,投放讨论应包含留存、参与和广告收入。素材应准确表达核心玩法,效果复盘则需要关注新用户同期群的后续行为。
阅读玩家价值指南测试核心互动、挑战或满足感,让广告建立的预期与真实产品保持一致。
尽可能区分市场、广告位与素材问题;调整媒体组合前,先为测试约定判断标准。
结合留存和变现理解获客成本,使用观察周期一致的同期群比较,而不是将尚未成熟的回收当作最终结果。
共同约定的衡量方式
| 规划层面 | 休闲游戏 | 社交与娱乐 |
|---|---|---|
| 获客 | 安装成本与下载链路 | 安装成本与用户匹配 |
| 激活 | 首次游戏与早期进度 | 新手引导与首次有效互动 |
| 参与 | 回访与留存 | 参与及重复使用 |
| 价值 | 可衡量的广告或内购收入 | 约定的后续转化或变现指标 |
以上是规划维度,不代表效果承诺。具体事件和报表口径由每次投放共同约定。
下一段增长旅程
带上你的产品、目标市场与增长计划,让我们共同规划媒体方案。
开启沟通
社交与娱乐
从第一次问候,
走向真实互动。
将用户发现与他们期待的产品体验连接起来。
直播、通讯和社交娱乐产品,需要的不只是好看的安装数字。本地化、首次体验和有意义的参与,都应影响获客策略。
探讨你的社交应用↗理解本地语境
针对目标用户规划语言、信息与素材预期,不假设同一套概念能够直接适用于所有市场。
明确定义激活
约定首次体验中最重要的行为:完成引导、开始交流,或参与某项功能。
将质量纳入复盘
使用事先约定的参与或转化信号,判断新用户是否符合产品的业务优先级。